Спавн NPC

NPCSpawner

Предназначен для спавна любых NPC существующих в игре.

Name – поле для ввода названия спавна. Идентификатор, используется для связи с другими объектами.
Enabled – активация спавна.
Disable Interaction GUI – отключение интерфейс взаимодействия когда хозяин рядом.
Allow Clan Members – поставленная галочка активирует меню манипуляции со спавнером.
Hidden – спавнер не отображается до тех пор пока хозяин не появится рядом.
Class to spawn – выбор вида NPC. Галочка Humanoid оставит выбор двуногих.
NPC Count – сколько их будет спавнится за 1 раунд.
Keep Populated – при поставленной галочке, NPC будут спавнится не смотря на то что не вся группа NPC Count убита.
NPC Spawn Interval – интервал между раундами появления NPC. Время не начнет отсчет
пока последнее существо не будет убито из предыдущего раунд порожденных если не стоит галочка Keep Populated.
Spawn Radius – определяет, как далеко порожденные будут спавнится. Галочка Show Visual показывает этот радиус визуально.
Roaming Distance – определяет как далеко они будут ходить от места спавна.
Dropped Kit – предметы находящиеся у NPC при убийстве.
NPC Spawned Max Total – максимальное количество спавнящихся. Если оставить ноль, то появлятся будут бесконечно.
Кнопка Reset Count – сброс количества уже отспавленых.
NPC Health – из здоровье.
NPC Damage – во сколько раз наносимый урон будет выше относительно стандартного.
NPC XP – опыт получаемый игроками при их убийстве.
NPC Scale – их размер. По умолчанию 0.0 = стандартный. Например 2.0 = больше в 2 раза.

Кнопки в нижней части окна:
Close – закрыть.
Apply – принять.