Спавн NPC
NPCSpawner
Предназначен для спавна любых NPC существующих в игре.
Name — поле для ввода названия спавна. Идентификатор, используется для связи с другими объектами.
Enabled – активация спавна.
Disable Interaction GUI — отключение интерфейс взаимодействия когда хозяин рядом.
Allow Clan Members — поставленная галочка активирует меню манипуляции со спавнером.
Hidden — спавнер не отображается до тех пор пока хозяин не появится рядом.
Class to spawn — выбор вида NPC. Галочка Humanoid оставит выбор двуногих.
NPC Count — сколько их будет спавнится за 1 раунд.
Keep Populated — при поставленной галочке, NPC будут спавнится не смотря на то что не вся группа NPC Count убита.
NPC Spawn Interval — интервал между раундами появления NPC. Время не начнет отсчет
пока последнее существо не будет убито из предыдущего раунд порожденных если не стоит галочка Keep Populated.
Spawn Radius — определяет, как далеко порожденные будут спавнится. Галочка Show Visual показывает этот радиус визуально.
Roaming Distance — определяет как далеко они будут ходить от места спавна.
Dropped Kit — предметы находящиеся у NPC при убийстве.
NPC Spawned Max Total — максимальное количество спавнящихся. Если оставить ноль, то появлятся будут бесконечно.
Кнопка Reset Count — сброс количества уже отспавленых.
NPC Health — из здоровье.
NPC Damage — во сколько раз наносимый урон будет выше относительно стандартного.
NPC XP — опыт получаемый игроками при их убийстве.
NPC Scale — их размер. По умолчанию 0.0 = стандартный. Например 2.0 = больше в 2 раза.
Кнопки в нижней части окна:
Close — закрыть.
Apply — принять.