Pippi mod. Nps спавнер.

NPC spawners ставится даже на занятую землю.

Для входа в параметры спавнера, удерживаем “Е”, (кнопку действия) и жмём “Edit”.

Поле Name – название спавнера. Служит для идентификации с другими системами и должно быть уникальным.
Enabled – активация спавна.
Disable Interaction GUI – отключение интерфейс взаимодействия пр наведении не спавнер.
Allow Clan Members – поставленная галочка активирует меню манипуляции со спавнером для соклановцев.
Hidden – спавнер не отображается до тех пор пока хозяин не появится рядом.
Class to spawn – выбор вида NPC. Галочка Humanoid оставит выбор двуногих.
Keep Populated – при поставленной галочке NPC будут спавнится не смотря на то что не вся группа параметра NPC Count убита
NPC Spawn Interval – интервал между раундами появления NPC. Время не начнет отсчет, пока последнее существо не будет убито из предыдущего раунд порожденных если не стоит галочка Keep Populated.
Spawn Radius – определяет, как далеко порожденные будут спавнится. Галочка Show Visual показывает этот радиус визуально.
Roaming Distance – определяет как далеко они будут ходить от места спавна.
NPC Count – сколько их будет спавнится за 1 раунд.
Dropped Kit – набор предметов находящиеся у NPC при убийстве. Наборы собираются в админке, разделе Kits.
NPC Spawned Max Total – максимальное количество спавнящихся. Ноль = бесконечно.
Reset Count – сброс количества уже отспавленых.
NPC Health – из здоровье.
NPC Damage – во сколько раз наносимый урон будет выше относительно стандартного.
NPC XP – опыт получаемый игроками при их убийстве.
NPC Scale – их размер. Например 1 = обычный размер, 0.5 = в два раза меньше, 2 = в два раза больше. При изменении размера, их скорость передвижения не меняется.